实时检测
对局中每 0.5 秒读取一次本局的操作记录。一旦判定,游戏画面右上角(资源栏下面)显示“检测到 某某 可能使用AI”,本局停止检测。
对局中实时读取本局的操作记录,发现人手做不到的操作,立即在游戏画面右上角提示“谁可能在用 AI”。赛后也能把录像拖进来分析。
界面示意,玩家名为虚构
一个不到 150 KB 的程序,开着就行。发现问题只在屏幕上说一句话,详细数据留在报告里。
对局中每 0.5 秒读取一次本局的操作记录。一旦判定,游戏画面右上角(资源栏下面)显示“检测到 某某 可能使用AI”,本局停止检测。
点“分析录像…”或把 .rep 直接拖进窗口,每个玩家一行结论。支持重制版和 1.16.1 录像,一次可以选多个。
只用系统的只读接口读取内存:不注入、不改游戏内存、不发送任何指令。启动时校验游戏程序,版本不对就不读。
不上传、不收集任何数据。详细报告只写在程序旁边的 reports 文件夹里,给你自己赛后看。
单个 exe,双击即运行。不需要安装 VC++ 运行库或 .NET,只用 Windows 自带的系统组件。
屏幕上只显示“谁可能用 AI + 置信度”,不显示 APM 等数值,不干扰比赛。APM、热键使用、可疑时刻都在报告里。
不靠 APM 高低判断 —— 高手的 APM 也可以很高。检测的是两种人类在物理上做不到、而程序很自然会留下的操作痕迹。
游戏每帧约 42 毫秒。在同一帧里先后给两组不同的单位分别下命令 —— 人需要切换编队再点击,至少跨好几帧;程序可以一次完成。
下完命令后,在同一帧里立刻选回另一组单位。这是 AI 辅助“替人操作完再把选中还给玩家”时留下的痕迹。
出现上述痕迹,而且几乎不用编队热键(每分钟少于 5 次)。
出现上述痕迹,但同时也在正常使用编队热键。
到局末痕迹每分钟只有 1–3 次:屏幕上不显示,只在报告里记为“少量可疑操作”。
按实时检测的方式(对局中任何时刻满足条件即判定)重跑了全部测试录像。
| 测试组 | 规模 | 结果 |
|---|---|---|
| 全自动 AI 对局 | 12 局 | 12 / 12 检出 · 99% 检出时间 1:49 – 5:23,中位约 2:20 |
| 人 + AI 配合模式人负责建造,AI 负责操作部队 | 6 局 | 6 / 6 检出 检出时间 1:45 – 2:26 |
| 人类对局录像빨무(资源堆叠)地图 | 1,441 玩家·局 | 0 误报 被标记的只有混进录像包的 AI 对局 |
| 天梯录像对局时长 ≥ 4 分钟 | 28,165 玩家·局 | 标记 41 个 · 0.15% 36 个 99%:完全不用编队热键、名字像程序的账号;5 个 90%,其中有名字像宏工具的账号 |
测试日期 2026-09-30。天梯录像里的标记无法逐一核实真伪,请把置信度当作证据强度,而不是判决。
只需要对局中的一方运行,就会检查每个有操作的玩家(包括自己)。
在 Windows 电脑上下载压缩包,解压到任意文件夹(不要直接在压缩包里运行)。
双击运行,窗口保持打开即可。先开游戏或后开都可以。
窗口里的“实时检测”会显示“对局进行中”。约 1 分 45 秒后,证据足够才会判定。
有人用 AI 时游戏画面右上角出现提示。赛后点“打开报告文件夹”查看 APM 等详细数据。
把 .rep 文件拖进窗口,或点“分析录像…”多选。每个录像一张卡片,点卡片打开对应的详细报告。
免费使用。压缩包里是程序和一份使用说明。
Windows x64 · 更新于 2026-09-30
程序读取的是 Windows 版星际争霸:重制版的进程内存,界面也基于 Windows 自带的系统组件,所以只能在 Windows 10 / 11(64 位)上运行。苹果电脑、Linux、手机和平板都无法运行;Mac 版的星际争霸也不支持。
用手机打开本页时,可以先复制链接,到 Windows 电脑上再下载。
程序暂时没有做代码签名,Windows SmartScreen 会提示。点“更多信息”→“仍要运行”即可。
如果不放心,可以核对文件的 SHA-256:在文件所在文件夹打开 PowerShell,运行 Get-FileHash ai-detect.exe,结果应与本页“exe SHA-256”一致。
置信度表示证据的强度,不是判决。99% 说明出现了人手做不到的操作、而且几乎不用编队热键;90% 说明可能是人加 AI 辅助。建议结合报告文件(APM、编队热键使用、可疑操作出现的时间)和录像复核。
不需要。只要有一方运行,就会检查对局里每个有操作的玩家,程序不区分哪个是自己。
通常是游戏以管理员身份运行了。右键 ai-detect.exe → “以管理员身份运行”。
实时检测只支持星际争霸:重制版 1.23.10.13515(64 位),其他版本会拒绝读取,这是为了保证读到的数据正确。录像分析不受影响。
先确认程序窗口里显示“对局进行中”。如果检测到了但游戏里看不到提示,把游戏的显示模式改成“全屏(窗口化)”试试。另外,正在观看录像时不做实时检测,录像请用“分析录像”。
不会修改游戏:程序只读取内存,不注入、不写入游戏内存、不发送任何指令,也完全不联网。报告只保存在本机。推荐在局域网对局中使用;在其他平台或赛事中使用前,请以对方的规则为准。